冠军的召唤

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冠军的召唤

7.8
冠军的召唤

游戏大小:86 MB

游戏类型:MOBA

联网状态:即时网络

支持平台:苹果(ios)

提供版本:苹果版

一句话点评

冠军的召唤《Call of Champions》是一款快节奏的MOBA手游,游戏设定单局时间只有5分钟,没有小兵的设定,各种化繁为简,虽然感受到了MOBA气氛,但是就是容易腻味。

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游戏介绍

《冠军的召唤 Call of Champions》延续了近来流行的 MOBA 风潮,游戏主打 3V3 的快速联网对战模式,花上几分钟即可玩上一局,跟传统的 MOBA 打法并无二致。除了画面精美,英雄塑造上都具有极高的水准之外,最令人期待的无疑要数游戏强大的社交系统,玩家可以通过这个社交中心枢纽招募队友、组建战队以及匹配对 手。对于一款联网对战游戏而言,出色的社交系统会将游戏的乐趣性体现得淋漓尽致。此外,社交中心还加入了日益火爆的实时直播功能,观看高手之间的对决必将 是一大乐事,大大加强了玩家与游戏之间的粘性。

玩家真实评价精选 认为好玩的玩家这样说

1、好玩,短小精悍用来形容这款游戏很贴切,要是能出国服就好了。

2、别开生面的MOBA体验啊!难怪能跟VG叫板!

3、非常喜欢,画面和操作都很棒!

认为不好玩的玩家这样说

1、英雄技能释放有点拖沓不准确,团战的时候挺抓狂的,希望再操作上再优化一下!

2、什么垃圾也跟虚荣比!3分钟上手5分钟腻味!没意思!

3、试玩了一下,英文的,影响体验,怎么汉化啊?

游戏架构相关内容

原创性

因为移动端的关系,本作采用了小型化的地图,从家里移步至场景中央只需十秒左右,无论是支援队友,或是团战的爆发都有着很大的帮助。在画质的细腻程度上本作不算最优秀,场景元素较少,一些植被的细节描绘也较为简单。

相比单调的场景,人物在设计和外观上很有诚意,多数人设都采用了原创的设计,在同类作品中难以找到雷同感。而当角色释放技能的时候相关的范围特效和光影效果也十分酷炫,并不会给人太夸张的感觉。

快节奏

在游戏方式上,游戏采用了3V3快速联网对战,同时,为贴合玩家利用碎片化时间的特征,游戏设定单局时间只有5分钟,时间方面十分紧促,这就要玩家尽快的解决敌人,如果在限定时间内还没有拆掉对方的基地,系统就会根据拆塔数或者团队击杀总数来判定胜利方的归属。这样一来就不用担心出现 MOBA 游戏中,常有的拉锯情况,而大幅度增加战斗时间,另外也方便玩家利用休闲时间上线撸一局,可谓一举两得。

相关平台与服务

开发商:Spacetime Studios, LLC